过来的点位非常的多,但是为了保证抓人的成功性,多半都会选择从河道或者是从三角草丛的墙壁跳过来。
这样一来,小丑出现的时候,对手就很难跑掉了,所以雷霆始终都在观察河道和三角草丛附近的位置。
如果这一波提前被对面给发现了小丑的踪迹,那小丑来上路就等于白白浪费了时间两个人不但没能抓到对面,而且等一下还要面对着对面的打野过来抓。
看着这个时间点,对面的打野也差不多刷完野怪了,所以雷霆一直都打得很警惕一边注意着自己和林峰保持一个安全的距离,一边还要注意河道的情况。
听了林峰的话后,小丑并没有选择从河道过来,反而是从自己家的野区绕了回来,准备按林峰的说法从线上直接过去抓。
林峰的意思很明确,如果这一波对面能够发现小丑的话,那至少他们两个人也能打对面一个闪现,接下来林峰再想强杀他或者是想要让小丑过来帮忙,那就比较容易了。
法外狂徒确实有一个位移技能,那就是
他的e技能,但是他的e技能位移的距离非常的短,用来逃跑也并不是特别的好用,只要他手里面没闪现,那他被抓的时候就很难跑掉。
如果对面这一波没能发现小丑的话,那他们两个人就有很大的概率能够抓到对面的雷霆。林峰,这波算计的还是不错的,怎么都不亏。
很快小丑就跟着下一步兵线一起过去了,看着小兵的视野马上就要露出来。小丑立马按下q技能进行了隐身,但雷霆这边所有的注意力全都在河道这边,根本就没有注意线上出现了小丑的技能特效。
此时的雷霆还完全不知道小丑已经在他的附近了,小丑绕到了雷霆的身后,因为小丑这个英雄被动技能的特性,它在背面和侧面打敌人的时候是可以造成暴击的。
从这个位置开始起手能够打出更多的伤害,也能够更早的让对面交出闪现。
而林峰现在是满怒气的状态,只要林峰接下来找到机会途径,哪怕交出自己的闪现,能够将对方控制住,那他们两个人就能轻松解决掉法外狂徒。
林峰并没有选择优先骑手,原因非常简单,对面的雷霆始终都在警惕着林峰的走位,一旦林峰朝他的方向过去,那对方第一时间一定会往回跑。
如果让对面提前回头,那小丑出手打人的时候可就没有暴击的效果了,所以这一次骑手必须是由小丑来,这样也能在有限的时间之内将他们的伤害最大化。
小丑感觉时间差不多了,立刻起手开始打雷霆,雷霆是一脑子的问号,完全没注意到小丑什么时候过来的,因为在他的印象当中他一直都在关注着河道这边的情况,所有小丑能过来的路线他都注意了,唯独没有注意线上。
雷霆的第一反应就是先交出了自己的e技能,随后立马跑向了塔下,林峰这边跟的非常的快,既然这一次是要抓对面,那就没必要留后手,所以两段e技能就跟了上去。
见此情况,雷霆只能被迫交出了自己的闪现,再不交闪现的话,一定会被林峰给控制在原地,一旦这一波被控制住了,两人分分钟就能杀死他。
不过由于距离比较远,即便交出闪现之后,他也没能回到防御塔下。林峰的反应速度很快,根本没给到对手任何逃跑的机会,一个闪现跟了上去,技能打在了对方的身上。
由于林峰刚才过来的时候放了两段e技能,已经消耗了五十怒气,此时的五十怒气给到了技能伤害还是相当可观的,但是接下来的q技能就没有加成效果了。
好在小丑这边的伤害很足,而且小丑这个英雄多半都是带点燃的。
大多数的打野都会选择带一个惩戒加上一个闪现,因为闪现这个技能基本上是每一个英雄都必备的,有这个技能在追击的时候能够占据主动权,在逃跑的时候也能够更快的逃跑。
但是小丑毕竟是有q技能能够退场的,所以多半小丑在打野这个位置上面带的都是一个惩戒加上一个点燃,看到林峰控制住对方,小丑毫不犹豫交出了点燃。
林峰这边也将自己的点燃给交了出来,两个点燃在身上伤害还是相当恐怖的,点燃造成的本来就是真实伤害,一个点燃或许不足以杀死对面,但是两个点燃加在一起可就有点吓人了。
这种真实伤害是完全无视对方的防御的。
在两人的共同努力之下,很快就将对面的法外狂徒打死这个人头让给了林峰,随后小丑朝着中路的方向赶了过去。
林峰在杀死对面之后,以极快的速度把这波兵线给推掉了,根据林峰的计算,对面打野应该也刷完野区了。林峰并不清楚对面的刷野路线,但是必须按照最坏的想法来看,对面很有可能已经快来了。
这时候必须快速把这波兵线推进去,这样一来对面雷霆再出
来的时候,这波兵线他一个都吃不到,而林峰也可以趁着这波机会回家补充一下装备和状态。
毕竟拿到了一个人头,等一下在线上就有装备的优势了。
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